home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ImageCELs: VGA / ImageCELs - VGA CD-ROM.ISO / mac / Manual / 9-GLOSSARY < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-02-11  |  3.9 KB  |  98 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1.  
  2.                             GLOSSARY OF TERMS 
  3.  
  4.  
  5.  
  6. ANTI-ALIASING:  A technique or system to reduce or eliminate "jaggies".  The 
  7. jagged visual effect caused by the pixels in diagonal lines of low-resolution 
  8. displays.
  9.  
  10. ANIMATION:  Incremental sequence of still images that, when shown in rapid 
  11. succession, simulates movement.
  12.  
  13. BUFFER:      An area of memory in which information is stored while the computer is on.
  14.  
  15. CONFIGURATION:  The arrangement of various computer options and settings, 
  16. including the tools, colors and current drive path.
  17.  
  18. CROSSHAIRS:  Two lines, one vertical and the other horizontal, used to 
  19. accurately specify a point on the screen.
  20.  
  21. DEFAULT:  The minimum settings necessary for the computer software to operate.           
  22.  
  23. DIRECTORY:  The disk tree structure that holds groups of image files.      
  24.  
  25. FILE:  Informational data, textual or graphic, that is given a name and stored 
  26. on disk.  MS-DOS file names can have up to eight letters or numbers and may 
  27. optionally include a three-character extension following a period, such as 
  28. BLOCK-2A.TGA.
  29.  
  30. FONT:  A collection of letters and numbers in one style and point (height) 
  31. size.  
  32.  
  33. FOLDER:  The equivalent of a directory (used by the Apple systems).
  34.  
  35. FRAME:  One full on-screen image of displayed information.
  36.  
  37. FRAME BUFFER:  A separate area of memory where an image or frame is stored.           
  38.  
  39. GAMMA:  A process that improves the video image by correcting for the lack of picture clarity.     
  40.  
  41. GENLOCK:  The synchronization of the computers image capture board with an 
  42. external video source.     
  43.  
  44. IMAGE:  A two-dimensional array of pixels representing a three-dimensional 
  45. scene.     
  46.  
  47. IMAGE ASPECT RATIO:  The ratio of width to the height of a displayed image.     
  48.  
  49. JAGGIES: The undesirable "stairstepping" (aliasing) effect of diagonal edges 
  50. in an image.     
  51.  
  52. MENU:  A screen display containing a list of selectable items.
  53.  
  54. NTSC:National Television Standards Committee that sets the analog video signal standard used by the broadcast television industry in the U.S.           
  55.  
  56. PALETTE:  A group of colors used for specific painting.
  57.  
  58. PATH:  The specific order of branches of the tree taken by the computer to 
  59. retrieve the image files.     
  60.  
  61. PIXEL:  Picture element.  The smallest unit of information on screen.
  62.  
  63. RGB:  An abbreviation for video primaries red, green and blue.
  64.  
  65. RAM:  Random Access Memory.  This memory is available for data storage only while the computer is turned on.
  66.  
  67. RASTER IMAGE:  The representation of an image by colors as a 2D grid of 
  68. pixels.           
  69.  
  70. RAY TRACING:  A technique to generate an image from a geometric model of an object.  For each pixel in an image, a theoretical ray is cast from the 
  71. observer's viewpoint into the model, to determine what part of the model 
  72. should be displayed at that point in the resulting image.
  73.  
  74. REAL TIME: Continuous motion of the computer system with no noticeable 
  75. movement between images.  Television broadcasts in the US are     recorded at 
  76. 30 frames per second and our eye perceives no delay, if computers can keep 
  77. up with this motion it is said to be "in real time".     
  78.  
  79. RENDERING: Generating an image on screen that is a precise scene.        
  80.  
  81. RESOLUTION:  The fineness or coarseness of the screen image designated by the number of pixels vertically and horizontally, i.e. 512 x 480.
  82.  
  83. ROOT DIRECTORY:  The "trunk" directory of the tree which contains the 
  84. subdirectories and files.     
  85.  
  86. SCALE:  The enlargement or reduction of an object or texture.
  87.  
  88. TEXTURE MAPS:  A section of a 2D raster image of texture that is "mapped" onto a 2D or 3D surface, automatically by the computer. 
  89.  
  90. VECTOR GRAPHICS:  Images are represented as points in space with line segments between.     
  91.  
  92. WARPING:  Mapping the texture onto the object in perspective.
  93.  
  94. WINDOW:  A boxed area smaller than the screen in which images appear.       
  95.  
  96. WIREFRAME:  A three-dimensional image represented with single lines.
  97.  
  98.  Copyright ⌐ 1990, IMAGETECTS¬, All Rights Reserved Worldwide.